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https://w.atwiki.jp/chero/pages/72.html
トーナメントの上の方がホストとなります。 ☆はクライアント専門の方になります。 ※変換できない記号がある場合はその記号を省略しています ※チーム名が長すぎる場合は省略させていただいています。 相手の詳細は下記URLより確認をお願いします。 第七回東方非萃劇 心綺楼エントリー一覧 http //www48.atwiki.jp/th123event/pages/60.html #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (心綺楼トーナメント4.png) .
https://w.atwiki.jp/orbiscountry/pages/10.html
暫定公開につき画像省略 国名 人人帝国 国歌 廃墟からの復活 国の標語 自由と正義 産業 人参 国家元首 人人5世 政治体制 立憲君主制 概要 人人人と人間種で構成される国 北島に人間種の大部分が住み、南島に人人人の大部分が住んでいる お互い仲がいいのでいかなるぶんり工作も成功したことがない。 人人人↓ 暫定公開につき画像省略 軍隊 詳しくはこちらから 外交 日本とオーストラリアとの三国同盟があり、アジア太平洋会議にも加盟している。 憲法 こちらから 公社一覧(フレーバー) 我が国のインフラ image(NZ_03
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システム起動時に、以下のようなメッセージが表示されて起動しない場合がある。これは、ファイルシステムチェックで何らかの問題が発見されたことを意味する。ここでは、この現象が発生した場合の復旧方法について紹介する。 Checking filesystems /12 UNEXPECTED INCONSISTENCY; RUN fsck MANUALLY. (i.e., without -a or -p options) *** An error occurred during the file system check. *** Dropping you to a shell; the system will reboot *** when you leave the shell. Give root password for maintenance (or type Control-D to continue) まず、エラーメッセージに従いrootパスワードを入力する。 Give root password for maintenance (or type Control-D to continue) ←rootのパスワードを入力 すると、ファイルシステム修復用のシェルが起動する。次に、mountコマンドで修復対象となるハードディスクのパーティションを確認する。修復の対象は、/(ルートディレクトリ)または/bootとしてマウントされているパーティションだ。 (Repair filesystem) 1 # mount /dev/hda6 on / type ext3 (rw) ←/dev/hda6が修復対象のパーティション (省略) 修復作業は、fsckコマンドで行う。その際に、-tオプションを付加してファイルシステムの種類(mountコマンド実行時に表示される)を指定する。 fsckコマンドは、問題のある個所を見つけると確認メッセージを表示する。以下のように[Enter]キーを押して作業を進める。 (Repair filesystem) 2 # fsck -t ext3 /dev/hda6 ←修復を実行 fsck 1.39 (29-May-2006) e2fsck 1.39 (29-May-2006) /12 contains a file system with errors, check forced. Pass 1 Checking inodes, blocks, and sizes Inode 97349 has a bad extended attribute block 21760. Clear y ? ←[Enter]キーを押す Inode 97249, i_blocks is 8, should be 0. Fix y ? ←[Enter]キーを押す (省略) Inodes that were part of a corrupted orphan linked list found. Fix y ? ←[Enter]キーを押す Inodes 1855559 was part of the orphaned inode list. FIXED. (省略) Deleted inode 1856596 has zero dtime. Fix y ? ←[Enter]キーを押す (省略) Extended attribute block 1868847 has reference count 131, should be 130. Fix y ? ←[Enter]キーを押す (省略) /12 ***** FILE SYSTEM WAS MODIFIED ***** /12 ***** REBOOT LINUX ***** /12 107499/2560864 files (1.5% non-contiguous), 936536/2560351 blocks (Repair filesystem) 3 # exit ←シェルを終了 以上でファイルシステムの修復作業は完了だ。 最後にシステムを再起動する。これで正常に起動するはずだ(注)。 注:システムが起動しない場合は、fsckコマンドの再実行をお勧めする。それでもエラーが表示される場合は、 ハードウェアの故障である可能性大!
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2020総合2020冬 2020春 2020夏 2020秋 2020総合 順位 評価 作品 1 S Re ゼロから始める異世界生活 2nd season (#26~#38) 2 S 無能なナナ 3 A+ アクダマドライブ 4 A+ ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN 5 A+ ひぐらしのなく頃に 業 (#01~#13) 6 A+ かぐや様は告らせたい?〜天才たちの恋愛頭脳戦〜 7 A+ とある科学の超電磁砲T 8 A+ ゴールデンカムイ 第三期 9 A+ 本好きの下剋上 第二部 10 A+ ID INVADED 11 A+ デカダンス 12 A+ アイドリッシュセブン Second BEAT! 13 A+ 憂国のモリアーティ (#01~#11) 14 A+ 天晴爛漫! 15 A グレイプニル 以下省略 2020冬 順位 評価 作品 1 A+ バビロン(〜#12) 2 A+ とある科学の超電磁砲T(第1クール) 3 A+ ダイヤのA actⅡ 4 A+ ID INVADED 5 B+ 22/7 6 B+ 宝石商リチャード氏の謎鑑定 7 B+ ネコぱら 8 B+ ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル 9 B 推しが武道館いってくれたら死ぬ 10 B 恋する小惑星 11 B Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア- 12 B ドロヘドロ 13 B ダーウィンズゲーム 14 B 理系が恋に落ちたので証明してみた。 15 C 歌舞伎町シャーロック 以下省略 2020春 順位 評価 作品 1 A+ かぐや様は告らせたい?〜天才たちの恋愛頭脳戦〜 2 A+ 本好きの下剋上 第二部 3 A グレイプニル 4 A かくしごと 5 A プリンセスコネクト!Re Dive 6 B+ 神之塔 -Tower of God- 7 B+ 波よ聞いてくれ 7.5 B ULTRAMAN ※旧作初放送につき対象外 8 B 球詠 9 B アルテ 10 B 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった… 11 B 邪神ちゃんドロップキック 12 B フルーツバスケット 2nd season(第1クール) 13 B 新サクラ大戦 the Animation 14 C プランダラ 15 C 継つぐもも 以下省略 2020夏 順位 評価 作品 1 S Re ゼロから始める異世界生活 2nd season (#26~#38) 2 A+ デカダンス 3 A+ 天晴爛漫! 4 A+ とある科学の超電磁砲T(第2クール) 5 A ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld(第2クール) 5.5 A A.I.C.O. Incarnation ※旧作初放送につき対象外 6 A ノー・ガンズ・ライフ(第2クール) 7 B+ Lapis Re LiGHTs 8 B+ 魔王学院の不適合者 9 B ド級編隊エグゼロス 10 B 彼女、お借りします 11 B フルーツバスケット 2nd season(第2クール) 12 B 放課後ていぼう日誌 13 B 宇崎ちゃんは遊びたい! 14 C うまよん 15 C モンスター娘のお医者さん 以下省略 2020秋 順位 評価 作品 1 S 無能なナナ 2 A+ アクダマドライブ 3 A+ ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN 4 A+ ひぐらしのなく頃に 業 (#01~#13) 5 A+ ゴールデンカムイ 第三期 6 A+ アイドリッシュセブン Second BEAT! 7 A+ 憂国のモリアーティ (#01~#11) 8 A 魔女の旅々 9 A 戦翼のシグルドリーヴァ 10 A おちこぼれフルーツタルト 11 A ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅢ 12 B+ 神様になった日 13 B+ ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 14 B+ 100万の命の上に俺は立っている 15 B+ 安達としまむら 以下省略
https://w.atwiki.jp/chapati4it/pages/337.html
設問4 [メールの保管及び検索機能に関する具体的な検討]について、(1)~(4)に答えよ。 (2) 本文中の下線②について、検索できないメールの例を一つ挙げ、25字以内で具体的に述べよ。また、修正後のメールアドレスの比較方法を40字以内で述べよ。 メールの例:受信者メールアドレスをBCCに設定したメール(22文字) メールの例:メーリングリスト宛に送信したメール(17文字) 比較方法:メールのエンベロープのメールアドレスと検索対象のメールアドレスを比較する。(37文字) 解説 本文抜粋 H主任:図2の3.2について、どのように検索の範囲を限定しますか。 Jさん:ヘッダにあるFrom,To,Ccのメールアドレスと従業員のメールアドレスを比較し、限定します。 H主任:それでは不十分ですね。従業員宛に届いたメールを例に説明します。②ヘッダのメールアドレスと従業員のメールアドレスとの比較では、従業員宛てに届いたメールであっても、検索できないことがあります。図2の3.3も同様です。 Jさん:はい、分かりました。比較方法を修正します。 図2抜粋 図2 アーカイブサーバの機能及び運用案 1.技術情報の電子ファイルを添付したメールの送信ルール 経営管理部、開発部及び製造部の主任以上による技術情報の検索を可能にするために、従業員が技術情報の電子ファイルを添付したメールを送信する場合は、内部メールサーバ上の技術情報同報専用のメールアドレス(以下、専用メールアドレスという)にも同報する。 3.メールの検索と検索したメールのダウンロード 3.1 Webによるアーカイブサーバの検索機能を提供する。検索を行う場合は、WORM媒体からハードディスクにメールを一時的に書き戻す。 3.2 従業員は自身のメールアドレスから送信したメール及び自身のメールアドレス宛てに届いたメールの検索を行うことができる。 3.3 経営管理部、開発部及び製造部の主任以上は、3.2に加えて、1.の専用メールアドレス宛てに同報されたメールの検索も行うことができる。 3.4 3.2、3.3以外のメールを検索する場合は、人事総務部長の承認を必要とする。 3.6 検索したメールは必要に応じて、ダウンロードできる。 4.アーカイブサーバの機能周知 4.1 アーカイブサーバの運用を開始する前に、全従業員にアーカイブサーバの機能を説明する。 (以下、省略) 図2 アーカイブサーバの機能及び運用案 まず、Jさんのメールの検索方法が「ヘッダにあるFrom,To,Ccのメールアドレスと従業員のメールアドレスを比較」であること、そしてH主任によると「それでは、従業員宛てに届いたメールであっても、検索できないことがある」ことと「1.の専用メールアドレス宛てに同報されたメールの検索」も出来ないことがわかっています。 今回のメールの例には2通りの公式解答例があります。 一番わかりやすいヒントはJさんの「ヘッダにあるFrom,To,Ccのメールアドレスと従業員のメールアドレスを比較」です。メールの宛先にはFrom, To, Ccに加えて「Bcc」があるので、メールの例「受信者メールアドレスをBCCに設定したメール(22文字)」の公式解答例に繋がります。 そしてもう一点は「メールのヘッダにない宛先にもメールを届けられる」ケースです。このケースは「メーリングリストからW社従業員に届けられたメール」「メールの転送サービスを利用した場合」「迷惑メール」等が考えられます。これに繋がる公式解答例がメールの例「メーリングリスト宛に送信したメール(17文字)」です。同じくエンベロープに着目した比較方法が「メールのエンベロープのメールアドレスと検索対象のメールアドレスを比較する。(37文字)」となります。 以下に、BccとメーリングリストからW社従業員に届いたメールのエンベロープ、メールヘッダの例をあげます BccでW社従業員に届いた場合のメールヘッダとエンベロープ エンベロープ エンベロープFrom 送信者 エンベロープTo TO宛先 エンベロープCc CC宛先 エンベロープBcc W社従業員(以下省略) メールヘッダ From 送信者 To TO宛先 Cc CC宛先 Bcc W社従業員(以下省略) メールボディ(以下省略) ※W社従業員のアドレスはメールヘッダのBccと、エンベロープのエンベロープToに設定される。このため、From, To, Ccのみの参照ではBccで送信されたメールを検索できない。 ※このエンベロープを作成するのは、送信者のメールクライアントである。 メーリングリストからW社従業員に届いた場合のメールヘッダとエンベロープ エンベロープ エンベロープ From 送信者 エンベロープ To ML参加者① エンベロープ To ML参加者② エンベロープ To W社従業員(以下省略) メールヘッダ From 送信者 To メーリングリスト(以下省略) メールボディ(以下省略) ※W社従業員のアドレスはエンベロープのエンベロープToのみに設定される。そのため、メールヘッダを参照するだけではメーリングリスト等のメールヘッダにアドレスのないメールは検索できない。 ※このメールは「1.送信者からメーリングリストのアドレスへ送信」「2.メーリングリストがメールを受信」「3.受信したメールに、メーリングリストの対象者のエンベロープを付けて新たに送信」という手順で送信されます。 ※W社従業員を設定したエンベロープは3の段階で付与されます。 設問に戻る
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/376.html
【名前】ミスティ 【容姿】中華風の服を着た少女 【願い事】聖杯の収集/ 美味しいものが食べたい 【バッドエンド】省略 【グッドエンド】省略 【令呪】 3 / 3 【HP】 10 / 10 【筋力】D:2 【耐久】D:2 【敏捷】C:3 【魔力】D:2 【幸運】E:1 【スキル1】瞬間強化:自分のサーヴァントの魔術攻撃時、補正値3を与える。 【スキル2】自由人:自分のサーヴァントの最大HPを15増やす。 【その他】 腹ペコ自由人。 聖杯持って帰ったら美味しいものご馳走してくれるって聞いた。というかしてほしい。
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/50.html
概要 Setで選択肢用配列を作成したのちに これを使ってSelectで表示する選択肢の内容を追加します ルートで変化する選択肢などに使用してください パラメーター target 選択肢を追加する選択肢型変数名を指定してください key 選択肢の内容を指定してください value(省略可) 選択肢選択時に入る値を指定してください Switch使用時のcase文で、この値と比較されます 省略した場合は、keyの値が入ります 【例】 Set name 選択肢 list 選択 PushList target 選択肢 key ドアを押す value 押す PushList target 選択肢 key ドアを引く
https://w.atwiki.jp/hitoshop/pages/16.html
MVCモデルの考え方 MVCとは、[Model] [View] [Controller]の頭文字をとったもので、GUIシステムの設計概念です. 要は、システムを構成する上で、この大きく分かれた3つで個々の処理をさせましょうという事です. ◆Modelの役割とは、データ保存や読み込みを行う関数やクラスを記述する部分です. ◆Viewの役割とは、画面表示に関するすべての処理を担当する部分です. ◆Controllerの役割とは、全体の橋渡しです. ◆ZendFrameworkのブートストラップ・アーキィクチャ リクエスト → フロントコントローラ → ルータ → ディスパッチャ → コントロ-ラ → レスポンス リクエストからレスポンスまでの処理の流れを正確に理解することにより、MVCのどこでどのような処理をさせればよいのかわかるはずです。 公開ディレクトリの構成 基本、公開用ディレクトリ置かれるファイルは、index.phpのみです。 公開されているものを最小限に抑えることで、不慮の事故やセキュリティー対策に役立っています。 これを実現させる為には、.htaccessファイルの[ rewriteルール ]の記述が必要になります。 ◆.htaccessファイルの記述例 RewriteEngine on RewriteBase / RewriteRule !¥. ( js | ico | gif | jpg | png | css ) $ index.php コントローラファイルの作成 対象 例 規則 クラス名 IndexController [ Index ]は任意。[ Controller ]は定型。頭文字は大文字 ファイル名 IndexController.php クラス名と同一 メソッド名 hogeAction [ hoge ]は任意。[ Action ]は定型。[ camelCase ]形式で命名 camelCaseとは、頭文字は小文字で、2単語目以降の頭文字は大文字にするスタイル。 アクションの呼び出し方 ◆デフォルトコントローラ デフォルトアクションは、アクション名が[ index ]のものになり、通常のURLで、[ index.html ] [ index.php ] などファイル名を省略できるように、コントローラ名とアクション名の省略も可能です。 例) http //localhost/index.php → http //localhost/ で index.phpの内容を表示 注意 パラメータを渡す場合、デフォルトコントローラやデフォルトアクションは省略できません。 例) indexコントローラの、testアクションで、「food = apple 」のパラメータを渡す場合 http //localhost/index/test/food/apple と省略せずに記述。 ◆フロントコントローラ フロントコントローラとは、外部からのリクエストを受けとるコントローラのことをいい、公開用ディレクトリ上の、[ index.php ]のみです。
https://w.atwiki.jp/wikiscanner/pages/13.html
テンプレの説明 一番上は組織名です。 IPアドレスは複数ある場合は○○○.○○○.○○-○○という記述の仕方でお願いします。 IPアドレスは省略可です。 編集項目は編集されたタイトル・項目を書く。 編集内容は後ろの()から必要なものだけ残してください。その後下に追記してください。内容をそのままベタ貼りでかまいません。 アドレスはwikiscannerのアドレスを貼ってください。 もしくはwikipediaの差分アドレス(例:http //ja.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev amp;oldid=5947273)でもかまいません。 最後に-を4つ加えてください。これにより区切りが入り見やすくなります。 テンプレ例 -ソニー ****IPアドレス(省略可) ****編集項目 ****編集内容(削除・追加・編集) ****アドレス ---- ****編集項目 ****編集内容(削除・追加・編集) ****アドレス ---- ****編集項目 ****編集内容(削除・追加・編集) ****アドレス ---- -任天堂 ****IPアドレス 編集するとこのように見えるようになります。 ソニー IPアドレス(省略可) 192.168.1.1 編集項目 あいうえお 編集内容(削除) あいうえお アドレス http //wikiscanner.virgil.gr/f_JA.php?ip1=137.153.0.0-255.255 amp;ip2=219.106.241.112-127 amp;ip3=210.172.1.160-191 amp;ip4=211.9.49.192-207 amp;ip5=219.118.189.128-143 amp;ip6=219.101.37.224-231 amp;ip7=211.9.51.128-159 amp;ip8=219.106.228.24-31 amp;ip9=219.106.249.224-247 amp;ip10=61.195.147.64-79 amp;ip11=61.195.155.192-199 amp;ip12=210.251.251.112-127 amp;ip13=211.9.54.112-119 amp;ip14=219.101.37.184-191 amp;ip15=210.175.251.80-95 amp;ip16=211.9.56.192-207 amp;ip17=218.42.148.96-111 amp;ip18=218.42.159.48-55 amp;ip19=219.118.186.168-175 amp;ip20=219.118.189.208-215 編集項目 編集内容(削除・追加・編集) アドレス 編集項目 編集内容(削除・追加・編集) アドレス 任天堂 IPアドレス(省略可)
https://w.atwiki.jp/tjs2/pages/34.html
繰り返しにはwhileとdo~whileを紹介しましたが、forというものもあります for(第1節;第2節;第3節) { 繰り返されるスクリプト } それぞれの節の間は;で区切ります 第1節はループに入る前に1度だけ実行されます 第2節はループさせるかどうかの条件式です。whileにはこの第2節に当たる部分しかありませんでした 第3節は繰り返されるスクリプトを実行した後に毎回実行されます for文の動作 1.まず、第1節を実行する 2.第2節が偽ならば繰りかえされるスクリプトを実行せずにループを抜ける(3.,4.は無視される) 真ならば繰り返されるスクリプトを実行する 3.第3節を実行する 4. 2.に戻る 第1節はループに入る時の最初だけ、第3節は繰り返されるスクリプトを実行する度に毎回実行されるという事を気をつけて下さい また、節はそれぞれ省略する事ができます。省略するとそこでは何も実行されません。 ただし第2節を省略すると常に真となり、無限ループとなります ただし;は必ず書いて下さい ×for() ○for(;;) ※ifなどと同じように、{}の中の文が1つだけならば{}は省略できます // for文を使ってFizzBuzz var i; for(i = 0; i 101; i = i + 1) { if (i % 15 == 0) { // iが15で割り切れたらFizzBuzzと表示 Debug.message("FizzBuzz"); } else if (i % 3 == 0) { // iが3で割り切れたらFizzと表示 Debug.message("Fizz"); } else if (i % 5 == 0) { // iが5で割り切れたらBuzzと表示 Debug.message("Buzz"); } else { // 割り切れなかったらiをそのまま表示 Debug.message(i); } } 前回の回答例を書き換えたものです whileの代わりにforを使っています forの第3節でi = i + 1としているので、最後にあったi = i + 1;は無くなっています // 第1節を省略したサンプル var i = 0; for(; i 101; i = i + 1) { if (i % 15 == 0) { // iが15で割り切れたらFizzBuzzと表示 Debug.message("FizzBuzz"); } else if (i % 3 == 0) { // iが3で割り切れたらFizzと表示 Debug.message("Fizz"); } else if (i % 5 == 0) { // iが5で割り切れたらBuzzと表示 Debug.message("Buzz"); } else { // 割り切れなかったらiをそのまま表示 Debug.message(i); } } 最初にiを0で初期化しているので、第1節で再び0を代入する必要はありません よって第1節は省略することが出来ます